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從SHERO主題書展策展到科普推廣實務經驗談

特別企劃/女力主題策展與教育實踐

佟冠誼|國立臺灣科學教育館推廣組行政專員
蘇懿禎|兒童文學工作者

「因為她是女生」孩子們總是迫不及待舉起手來,異口同聲的搶答著,這是在國立 臺灣科學教育館 ( 科教館 ) 的兒童閱覽室裡「聽繪本玩科學:關於 SHERO 的故事」活動 中,最常聽見的答案。

聽到科教館你會想到什麼?科學、生物、物理、化學……,除了這些生硬的學科外, 可能還會想到看展覽、做實驗、玩遊戲等,科教館除了協助政府相關科學教育政策推 動、培養科學人才、倡導科學普及及提升全民科學素養外,還肩負著社教機構的社會教 育功能,配合十二年國教 108 課綱的推動,強調需透過日常生活相關的議題融入至各領 域教學,進而實現培育學子適應現在生活及面對未來挑戰,所應具備的知識、能力和態 度,意即核心素養,從課綱當中也能發現「性別平等教育」一直是重大議題之一,隨著 性別意識抬頭,政府近年來努力推動性別平權政策,期望能夠消除性別歧視,認為男生 適合讀理工科,女生適合讀文科,這樣「男理工、女人文」的刻板印象,似乎仍存在於 普遍大眾的認知裡;最常見的問題是「你所認識的科學家有誰?」回答總是不離愛迪生 (Thomas Edison)、愛因斯坦 (Albert Einstein)、牛頓 (Isaac Newton) 等男性科學家,如 果再追問「那女科學家呢?」似乎除了瑪莉・居禮 (Marie Curie),很難再舉出第二人, 又像某些職業,例如醫師、警察、老師、護理師……等,也都脫離不了既有的性別認定, 這樣普遍存在社會上的性別角色與性別刻板印象該如何翻轉,如何打破性別刻板印象 呢?我們不禁思考著科教館是不是能夠在性別平等教育上,發揮其在教育上的影響力,所以我們策畫《SHERO 我的故事》主題書展及《聽繪本玩科學:關於 SHERO 的故事》, 希望透過科普推廣活動將更多的 SHERO 介紹給大眾,並將策展經驗及活動教學分享提 供各方參考。

主題書展:SHERO 我的故事

科教館 9 樓科普資源中心,主要陳列科學書籍、科學童書、報章雜誌、還有科普的 影音等館藏資源,提供給一般大眾現場閱讀使用,此次我們以女性傳記繪本作為主題, 策畫「SHERO 我的故事」主題書展,期待透過書展方式將各個職業領域上的女性典範 人物介紹給一般大眾,並向大眾傳達出 SHERO is Everywhere 的概念。書展也在原有的 空間及陳設基礎下,藉由簡單的情境營造及美感布置,以提升大眾的閱讀興趣外,並將 性別議題融入到科普推廣活動中,運用這些 SHERO 繪本來設計科普活動,希望透過以 女性為主角的書展及科普活動能翻轉大眾對科教館的既定印象,並能有助於打破性別的 藩籬,促進性別平等教育的推動。

規劃 SHERO 書展是件挑戰性的任務,除了以女性為主角外,也與過往科教館所 提供的圖書資源很不同,此外,傳記類繪本是偏重人物敘述,而且傳主是真實存在並 非虛構,故事性可能不如其他類繪本有趣,在推廣上要吸引大眾目光可能有一定的難 度。然而,以女性人物為主繪本數量相對於男性繪本是較少的,2011 年 McCabe 等 人在《20 世紀兒童讀物中的性別:標題和中心人物的差異模式》(Gender in TwentiethCentury Children’s Books: Patterns of Disparity in Titles and Central Characters ) 研究 指出,在每年出版的兒童圖書中,以男性為中心人物佔 57%,而以女性中心人物只有 31%;平均而言,每年研究的書籍書名中包含男性有 36.5%,而女性則為 17.5%。在 普遍書籍性別比例不均的情形下,如何精選女性傳記繪本及選書有賴專業協助,於是我 們邀請臺北市立大學劉淑雯教授擔任策展顧問,兒童文學工作者蘇懿禎老師擔任策展規 劃,進行一連串女性傳記繪本精粹選書,並以有趣且有系統脈絡的方式展示給大眾,而 非單純的書籍陳列。

SHERO 我的故事主題書展主視覺 ( 佟冠誼 / 攝 )

此展場分為前導與四部曲,介紹如下:

前導區:在開始之前

以大眾較為熟悉的女性典範人物與刻板 女性形象「公主」最為開端。此展區以坊間出 現頻率最高的女性傳記人物瑪麗・居禮、海 倫・凱勒 (Helen Keller)、南丁格爾 (Florence Nightingale)、聖女貞德 (Joan of Arc)、德蕾 莎修女 (Mother Teresa) 為起點,再按照出品 順序展示迪士尼經典系列動畫公主繪本,傳 達「公主」形象似乎是大眾對於理想女性的 形象與外貌的普遍認知。

第一部:我的智慧

這個展區可分為四個小主題:「 臺 灣 STEM 築夢女傑」、「女科學家,以君之名」、 「各行各業女狀元」及「巾幗不讓鬚眉」。 有感於大眾對於女科學家知之甚少,而臺灣 女科學家更鮮為人知,這區從展示倡導性別 平等的吳嘉麗教授所籌劃出版的臺灣原創女 科學家的故事,到耳熟能詳的瑪麗・居禮, 再到地理學家瑪麗・薩普 (Marie Tharp)、首 位女天文學家漢麗埃塔・萊維特 (Henrietta Leavitt)、 世界上第一位電腦程式設計師 愛 達・勒芙蕾絲 (Ada Lovelace) 等,這些較 鮮為人知的女性科學家。此外,早年女性想 要追求自己嚮往的職業,比想像中困難,但 仍有偉大的女性不畏艱難,朝著目標邁進, 這裡還有第一位美國猶太人大法官金斯伯格 (Ruth Bader Ginsburg)、第一位拉丁裔法官 索托瑪約 (Sonia Maria Sotomayor)、首位獲 得普立茲克建築獎的女性建築師札哈・哈蒂 (Zaha Hadid)、美國第一位女性軍醫瑪麗・沃 克 (Mary Walker)、第一位泳渡英吉利海峽的 女性格特魯・埃德爾 (Gertrude Ederle)、第一 位獨自飛越大西洋的女性飛行員愛蜜莉亞・艾 爾哈特 (Amelia Earhart) 等,才發現原來行行 都有女狀元,只是我們都不知道而已,當時 她們要在面對家庭的阻力以及社會的排擠下, 更加需要勇氣與毅力,她們永不放棄的精神 都是值得學習的 SHERO 典範。

女科學家傳記繪本 ( 佟冠誼 / 攝 )

第二部:我的叛逆

本區以讀本Good Night Stories for Rebel Girls (《給叛逆女孩的睡前故事》) 的為主要展 示,目前僅有英文版,書中介紹了來自世界各 地的 100 位女性名人,每位人物用一面跨頁 篇幅介紹,左頁用文字敘述人物的生平成就, 右頁為滿版人物肖像,以不同的繪畫風格呈 現,讀者只要每翻一頁就能認識一位傑出女 性。然而我們想打破書本的限制,讓百位女性 走出書冊,因此我們將書頁逐一拆解,透過 錯落懸掛的方式展示百位女性的圖像,並將 英文介紹譯成中文附於圖像背面,還特別製 作了一幅大型世界地圖,將她們的圖像徽章 標示在相對應的國家,以直觀的方式呈現大 眾這百位女性來自何方。這區也陳列國外傳 記合集及臺灣翻譯出版的傳記合集,像是 50 位女神、美國歷史上的 40 位黑人女性、給孩 童看的女性名人傳記等。

給叛逆女孩的睡前故事懸掛展示 ( 佟冠誼 / 攝 )

第三部:我的感性

這區主要以藝文領域的女性為主軸,有 文學家、音樂家、藝術家、舞蹈家、演藝家等, 我們運用一些簡單的道具,希望營造出不同 的情境,呈現女性獨立空間的氛圍,像是墨西 哥畫家卡蘿・芙列達 (Frida Kahlo),我們以 畫架陳設;文學家的繪本則展示於長桌,桌面 有檯燈、燭臺和鵝毛筆,揣摩作家的創作空 間;舞蹈家及音樂家的繪本,置放在掛有芭 蕾舞衣的衣帽架籃子裡;時尚名人可可・香奈 兒 (Coco Chanel)、知名女演員奧黛麗・赫本 (Audrey Kathleen Ruston) 的繪本,則以雜誌 方式擺放,讓人俯拾即是,自然地拾冊閱讀, 這展區以女性的感性與優雅,傳達堅定追尋 心之所向的意志。

衣帽架與家具布置 ( 佟冠誼 / 攝 )

第四部:我的奮鬥

美國獨立宣言「人生而平等,生命、自由、及追求幸福,是不可剝奪的權利」,在提倡人人平 等的年代裡,世界上仍有因種族、性別、宗教、政治等紛歧而遭受打壓的事件發生。回顧女權發 展史,可以了解女權運動在世界平權運動是相當重要的一環。這個展區設計了兩條時間軸,分別 呈現美國與歐洲的女權及人權發展年代,兩條時間軸跨越長桌,女性鬥士傳記繪本則擺放時間軸 上相對應的年代。為了維持時間軸的完整性,時間軸上也印製繪本封面,這亦是友善的設計,讓 民眾展讀之後,能順利將繪本放回正確的位置。另外,這一區特別介紹女性環保鬥士,布置上利 用一些木質箱、棧板及植栽營造情境,並介紹了非洲第一位諾貝爾和平獎女得主萬家麗・瑪阿塔 伊 (Wangari Muta Maathai),時至今日女權的發展仍然在世界各地不斷前進著,希望透過這樣的 呈現藉此讓觀眾更容易理解這一段奮鬥史。

美國女權發展時間軸 ( 佟冠誼 / 攝 )
環保女鬥士繪本 ( 佟冠誼 / 攝 )

科普活動《聽繪本玩科學:關於 SHERO 的故事》

近年來全球的教育趨勢以 STEM 與 STEAM 教育理念為主要的發展,STEM 源起於美國,原 旨在加強培育美國在科學、技術、工程以及數學的 STEM 人才,以維持國家競爭力,而後加入藝 術與美感 (Art) 成為 STEAM,期望讓學習歷程更完整,才能持續培養因應產業快速變化的人才, STEAM 強調跨領域、動手做、生活應用、解決問題、五感學習等元素,與教育部十二年國教所倡 導培養人的「核心素養」以因應現在生活和面對未來挑戰時的能力不謀而合,簡言之,未來的學 習注重「與現實世界的連結」,那我們該如何找尋且適合發展的主題、如何幫助孩子提升學習興 趣、培養素養、走向跨領域,也許使用「繪本」作為教學媒材會是一個很好的發展方向。

繪本是由文字與圖像構成,所涉及的內容面向是多元的,舉凡從認知、生活品格、 自然科學、人際關係、生態環境等議題,都能透過繪本圖像與文字來傳達故事內容,不 僅在文字或圖像上能吸引讀者的興趣外,也能產生一些議題讓人思索,並留有無限的想 像空間 ( 黃秀雯,2004)。性別議題一直存在於過去與現在的社會當中,使用繪本進行議 題教學也許會是一個很好的切入點。哈佛大學閱讀專家 J. Chall 也提到愈年幼的孩子, 聽覺理解的程度超過視覺的閱讀能力 (Chall, 1983),所以我們發展了一系列「聽繪本玩 科學:關於 SHERO 的故事」的科普活動。

我們帶領孩子從聽繪本故 事開始,引導孩子們進入故事 情節,培養仔細聆聽與觀察事 物的智能,再引導孩子察覺「問 題」的存在;透過「觀察」繪 本中圖片的變化來了解 SHERO 故事的發展;適時「提問」引 發性別意識反思;並帶著孩子 一步步「預測」結果;故事結 束後為深化孩子的學習,我們 針對 SHERO 繪本故事的情節, 設計科學動手做的活動,透過 動手玩科學的方式,加深孩子 對 SHERO 故事中面臨的情境, 最後再引導孩子反思過去女性 在社會中被不平等的對待、受 到種種限制與困難、無法隨心 所欲追求自己的夢想與喜好,並提出問題讓孩子「發表」想法,進行互動討論,透過這樣教學過程,除了可以傳達 SHERO 在過去舊時代下的社會氛圍所遭受的不平等對待,以及不放棄朝向目標前進的 精神外,當在說故事時配合劇情發展,結合電腦多媒體的聲光效果、科學或道具演示, 最後以動手玩科學方式,不僅能豐富教學,完整呈現科學的面貌外,這樣的教學者演示 或學習者實際體認,更能幫助學童學習科學概念及促進性別平等教育。

SHERO 繪本《為什麼不能有女醫生?》分享會 ( 佟冠誼 / 攝 )

延伸 SHERO 展演活動:BE HER 萬聖女力變裝

SHERO 繪本除了進行室內教學活動外,另可延伸設計展演活動,從繪本故事內容 進行劇場腳本編撰,並透過肢體培訓及繪本故事解析,讓孩子對 SHERO 的故事更加 有感,最後結合萬聖節變裝遊行活動,上臺實際演出 SHERO 的故事,透過戲劇呈現 SHERO 的一生,以期影響觸及更多的民眾。

SHERO 繪本展演活動 ( 科教館提供 )

結語

「SHERO我的故事」主題書展展出期間觀展達 42,000 人次,雖隨著展期落幕,但《聽 繪本玩科學:關於 SHERO 的故事》活動仍持續每個月在科教館舉辦著,透過 SHERO 繪 本中「女力」故事省思、動手玩科學,將性別議題融入科普活動中,來提升孩子性別敏 感度與性別意識知覺,引發性別意識反思,以破除性別刻板印象,並能從中引導孩子從 科學遊戲實作中,促進對科學的探索,藉以提升不同性別參與科學活動的機會和興趣, 我們期待性別平等能自然而然的實現在生活當中,而不是刻意的鋪陳,人因夢想而偉大, 勇敢追尋夢想,不因性別而有所限制,也是我們一直想要持續傳達的理念,以上書展策 展實務及活動發展歷程執行與推廣經驗,可作為各方將性別議題融入教學之參考。


延伸閱讀

黃秀雯 (2004)。繪本創作之創意思考教 ( 學 ) 研究──從觀察、想像到創意重組。藝術教育研究,8, 29–71。 劉淑雯、孫俐婷、郭妍希、蔡佳蓁 (2019)。STEM 領域女力崛起──讀出女孩超能力。科學研習月刊, 58(2)。https://www.ntsec.edu.tw/LiveSupply-Content.aspx?cat=6844&a=0&fld=&key=&isd=1 &icop=10&p=1&lsid=15550 蘇懿禎 (2019)。看看「SHERO.我的故事」主題書展。科學研習月刊,58(3)。https://www.ntsec. edu.tw/LiveSupply-Content.aspx?cat=15571&a=6829&fld=&key=&isd=1&icop=10&p=1&ls id=15574 佟冠誼、劉淑雯 (2020,11 月 )。繪本融入性別議題活動推廣策略──以聽繪本玩科學為例。「2020 科普論壇暨國際青年海廢論壇」發表之論文。國立海洋科技博物館。 McCabe, J., Fairchild, E., Grauerholz, L., Pescosolido, B. A. & Tope, D. (2011). Gender in twentiethcentury children’s books: Patterns of disparity in titles and central characters. Gender & Society, 25(2), 197–226. Chall, J. (1983). Stages of reading development.NY: McGraw-Hill.

附錄-聽繪本玩科學:關於 SHERO 的故事活動

Solving the puzzle under the sea 海底拼圖:地理學家瑪麗.薩普的故事 故事大意:
瑪麗・薩普 (Marie Tharp) 從小時候就迷上了地圖和測繪,她努力求學在密西根大 學獲得了地質學博士學位,畢業後在嘲諷中堅強地找工作,屢次被拒,那個年代男性科 學家們都嘲笑她的工作,認為女性待在船上會帶來壞運氣,她克服一切的不平等,用不 屈不撓的精神改變了我們對這個地球的看法,並成為第一個繪製地球海洋地圖的人。
設計活動:
1. 認識地球組成與世界地圖樣貌 
2. 了解七大洲與五大洋地理位置 
3. 動手做立體地球儀吊飾

Ada’s Ideas 愛達的想像力:世界上第一位程式設計師 故事大意:
在 19 世紀初,女性還沒有投票權,年輕女性上學時只能選擇的科目非常有限,而 且不能上大學,小時候的愛達 (Ada Lovelace) 即富有想像力,由於母親的影響,造就她 往數學領域發展,她除了了解到差分機的原理,更使用數字作為一連串的密碼,她對數 學的熱愛造就了她在電腦程式上的偉大貢獻,可以說是世界上首位電腦程式工程師。
設計活動:
1. 認識電腦發展史 
2. 現代生活科技應用 
3. 動手做電腦密碼 — 用數字傳圖片,電腦的程式 語言是由 0 與 1組成,透過辨識 0 與 1 的方式, 呈現密碼圖案。